Modeling&High poly

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Le modèle présenté dans la video disponible ci-dessus est une Dodge Charger 1969RT modélisée avec précision en qualité Highpoly à partir de blueprints en vues de face, côté, arrière et dessus. Afin de valoriser le rendu j’ai intégré une image HDRI haute définition dans ma scène et effectué plusieurs types de rendu via le moteur MentalRay. Enfin, j’ai réalisé un compositing dans le but de finaliser l’équilibre de mon image finale et de valoriser certains détails.

Architecture&Shader

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Le rendu présenté ci-dessus est réalisé à partir de croquis que j’ai réalisés. La modélisation a été effectuée en prenant comme références des côtes génériques/normalisées afin de valider les proportions de la structure. Plusieurs étapes de rendu ont été nécessaires afin de se rapprocher autant que possible des objectifs définis au préalable concernant les matériaux utilisés en production réelle. Enfin, j’ai réalisé un compositing pour finaliser l’intégration en décor réel.

Architecture&Conception

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Le rendu présenté ci-dessus est une projection de la disposition des locaux d'une entreprise à partir d'une photo de chantier. Selon quelques références, j'ai élaboré un agencement intérieur, en le composant avec des spécificités imposées au préalable. Pour finir, j'ai effectué un compositing afin d'obtenir une meilleure représentation de l'environnement final.

Animation&Setup

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L'animation présentée dans cette vidéo donne vie à mon personnage modélisé en High-Poly composé de nombreux objets. J'ai effectué un rigging par le biais d'un setup au moyen de bones par parentages, contraintes, FK, IK et contrôleurs. Ensuite j'ai procédé au skinning du personnage en utilisant un mixage entre weight-paint et proxy-mesh. Pour finir, j'ai décomposé les mouvements en succession d'images clés afin d'obtenir un mouvement continu.

  • Frédéric MARTINON - Février 1980
  • Profession : Info/Graphiste 3D
  • Tél : 06 98 92 11 49
  • E-mail : fred.martinon@gmail.com

Profil&Skills

En tant que graphiste 3D au profil généraliste, mes responsabilités sont :


  • d’étudier les croquis et plans fournis afin de modéliser/mettre en volume des objets 3D à partir de diverses références, comme par exemple, des plans ou croquis

  • de communiquer efficacement avec l’équipe afin d’attribuer des matériaux et/ou des textures fidèles au projet du client

  • de fournir des rendus d’ambiances d’ombre/éclairage réalistes afin de se rapprocher autant que possible d'un rendu final réel

  • d’enrichir la qualité des images finales grâce à mes aptitudes en compositing 2D

  • d'animer, en passant par les étapes de rigging, skinning, storyboarding si nécessaire

Compétences logiciels 3D

Blender (moteur de rendu Yafaray), AutoDesk 3dsMax (moteur de rendu MentalRay), AutoDesk Maya (MentalRay)


Compétences logiciels 2D

Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere, After Effects, Dreamweaver


Je suis capable de gérer la globalité de la création d’une scène 3D de par mes connaissances et ma capacité à travailler de manière autonome. Aussi, ma rigueur me permet d’intervenir et de m’intégrer à n’importe quelle étape de la production. Enfin, mon profil créatif et inventif me permet de trouver rapidement solution aux problèmes que l’équipe pourrait rencontrer en cours de production, avec pour but de toujours respecter les objectifs fixés.


Autre informations


  • En parallèle de mes activités professionnelles et afin d’élargir mon champs de compétences, je suis activement une formation en graphisme 2D spécialisée composée de cours de dessin traditionnel, ainsi que l’étude des codes narratifs du 9eme Art.

  • Je me forme également aux exigences liées au domaine de la Direction Artistique auprès d’un auteur et illustrateur publié, ayant exercé au poste de Directeur Artistique dans le domaine de l’édition et du jeu vidéo.

  • Enfin, mes 7 ans d'expérience en tant que technicien supérieur en micro-informatique et réseaux au sein de grandes SSII, telles que CAP GEMINI et ECONOCOM Managed Services, ont accru mon relationnel et mon sens du service lors de mon activité sur des clients grands comptes comme : GlaxoSmithKline, Orange, Caisse d'Epargne, Pari Mutuel Urbain, Malakoff Mederic.

Contact

Je serais ravi de discuter de la manière dont nous pourrions travailler ensemble afin de participer au développement de vos projets.

Vous pouvez aussi me faire par de votre avis car vos critiques me seront très utiles.

Contactez-moi, à très bientôt.